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jueves, 24 de septiembre de 2020

Partida Kriegsspiel 1824 (especial confinamiento) (I)


Este pasado Marzo, justo antes de la pandemia, me ponía en contacto con unos cuantos colegas por internet y les proponía una partida a distancia de Kriegsspiel 1824, el famoso reglamento que el Estado Mayor prusiano realizó para que sus oficiales aprendieran y se ejercitaran en las artes de dirección y gestión de tropas. Literalmente el subtítulo del reglamento reza "Instrucciones para la representación de maniobras militares".

La idea era mantener a distancia una partida en la que jugarían dos bandos en un tablero que se gestionaría en base a las órdenes e indicaciones de los jugadores. En principio, nada el otro mundo con los medios actuales. La ejecución de los movimientos y la resolución de los combates los realizaría en mi tablero de juego y los comunicaría convenientemente a los generales de ambos bandos por medios telemáticos.

La singularidad y el punto fuerte de la partida es que, gracias a que sería a distancia a través de internet, el gestor-árbitro puede "adecuar" la información que envía a cada jugador de forma que la niebla de guerra sea prácticamente completa. Así los jugadores, más que como jugando una partida presencial, se encuentran jugando una partida de rol en la que el máster les hace conocer únicamente aquello que deben saber, como si se encontraran en el campo de batalla. De esta forma la toma de decisiones sería lo más parecida posible a lo que pudiera ser en un caso histórico real.

En este sentido cabe destacar que la comunicación entre los jugadores, tal y como indica el propio reglamento, y tal y como se planteó en la partida para que la niebla de guerra fuera efectiva, estaba prohibida, y no era posible hacerla más que a través de mensajeros que el propio gestor-árbitro debía manejar.

Por tanto nos encontramos con un planteamiento muy interesante que, gracias a ser realizado por internet y a través de terceras personas, nos ha permitiso jugar una partida de la forma más similar posible a la que se encontrarían los verdaderos generales en el campo de batalla y, tal y como se ha mencionado anteriormente, con las limitaciones propias del momento, conociendo únicamente aquello que les sea permitido vislumbrar del campo de batalla, y comunicándose únicamente mediante los mensajeros que, como todos sabemos, tardaban su tiempo en entregar personalmente los mensajes de los jefes participantes.

Como podéis imaginar, todo un reto y todo un festival para nuestras calenturientas mentes lúdico-wargameras. Y si lo enmarcamos en la época napoleónica ya, ni te cuento.

A mediados de Marzo comenzamos el plantemiento y la resolución de detalles y demases, definiendo en primer lugar el mapa sobre el que jugamos, que se puede ver a continuación, con todos los elementos necesarios a priori para la partida:


En primer lugar, unos cuadrantes para que los generales puedan situar las referencias que pudieran necesitar para ubicar a las tropas y definir los movimientos en el mapa.

También tenemos una tabla de tipos de terreno y unas líneas de cresta para las colinas, para saber qué queda "al otro lado", y por tanto no es visible "desde este lado".

Señalar que se determinó que los bosques ocultan a las tropas, como no puede ser de otra manera, a partir de unos 100 pasos en su interior, y que las marismas son terreno impasable para cualquier tipo de tropa.

Por último, tuvimos la suerte de que, siendo en un bando, el rojo (se supone que el Reino Unido), hasta 5 jugadores, y hasta 4 en el bando azul (se supone que Francia), y habiendo en el mapa 4 caminos que entran por la izquierda y 3 por la derecha, podíamos dividir los bandos en un General en Jefe para cada uno, y 3 ó 4 generales de División por bando, de forma que cada uno de ellos pudiera entrar por su propia carretera.

Por tanto, como se puede ver en el mapa, el bando rojo entra por la izquierda por hasta 4 sitios, identificados con números, mientras que el bando azul lo hace por la derecha por 3 lugares (A, B y C), uno para cada una de las divisiones de cada ejército.

Y hasta aquí el planteamiento de la partida. En nuestra próxima entrada, los Generales participantes de ambos bandos.


martes, 15 de septiembre de 2020

De todo un poco...

Después de este hartón de fotos de figuritas de plomo, me gustaría mostraros imágenes de otros juegos que también jugamos en el club...


Para empezar, un clásico: Memoir'44. Este excelente juego, que todos conoceis, es de lo mejor (opinión personal) que hay. De la familia de Battle Cry, Command & Color, etc., lo podemos considerar perfecto para iniciarse en wargames, y para pasar, sin demasiadas complicaciones, una divertida sesión con nuestros amigos.

Con una duración media para la mayoría de partidas y escenarios, y una dificultad baja-media, nos sirve de modelo y de ejemplo de este tipo de juegos de figuras sobre hexágonos, en este caso para la Segunda Guerra Mundial.


Otro gran juego: U-Boot. El Juego de Mesa.

Excelente simulador de guerra submarina, con soporte informático para resolver las partidas. Es, sin duda, uno de los mejores juegos que ahora mismo podemos poner encima de una mesa. No me extenderé en sus bondades. Baste decir que es de lo más divertido e inmersivo que he jugado en mucho tiempo.


Y finalmente, una imagen a vista de dron de un proyecto que estamos puliendo en el club. Se trata de escenarios sobre pizarras de corcho con goma eva para poder jugar en 3D, con una cierta sensación de mapa en relieve. Perfecto para jugar con figuras pequeñas tipo Risk, o con fichas, como es el caso.

Es muy posible que en breve tengamos una reseña de una partida de este tipo. Estoy buscando el reglamento adecuado, descartado inicialmente el Kriegsspiel por demasiado farragoso y complicado, aunque me gustaría, pero comprendo que hacer jugar a nadie con este reglamento es de lo peor que le puede pasar a uno.

Seguramente emplearemos el Napoleon's Battles, de Avalon Hill, pensado para fichas y para figuras indistintamente.


Y esto es todo por ahora, amigos. En breve, más.

A seguir bien y a cuidarse...



jueves, 3 de septiembre de 2020

Batalla de las Guerras Médicas (y VII)

Séptima y última entrada reseñando la batalla entre macedonios y alidos griegos contra persas que tuvo lugar en el club hace unos días.

Perspectiva desde el Norte del inicio del final de la partida, donde los persas comienzan a imponerse ya sin remedio para griegos y macedonios. A pesar de cierta presencia de infantería media y ligera en las zonas señaladas, el resultado en este sector es de clara superioridad persa, que sin duda acabarán imponiéndose finalmente.


Una preciosa imagen del centro de la batalla con el choque de infanterías pesadas, principal enfrentamiento que, desafortunadamente para los macedonios, no va a determinar el resultado de la batalla, como sería normalmente, ya que el resto del ejército se encuentra o bien claramente derrotado (flanco izquierdo), o no acaba de imponerse como sería necesario (caballería del flanco derecho).


El flanco derecho griego, demasiado igualado y tendente a resolver con superioridad persa si tenemos en cuenta la infantería de lanceros a su derecha.

Se ha señalado la demarcación entre el sector central con el enfrentamiento principal de infantería pesada, y el sector lateral Sur con el mencionado enfrentamiento de las caballerías de los flancos, todavía no resuelto completamente. Podríamos concluir en esta zona que, aunque la caballería greco-macedonia se impusiera a la persa, todavía deberían acabar con los lanceros persas del mando central-izquierdo, completo y fresco por el momento.


La misma instantánea de la imagen anterior desde una perspectiva distinta, ahora tras la caballería persa.


Y "photo finish" del encuentro. A partir de aquí ambos bandos, de común acuerdo, dan por terminada la batalla y la partida con un resultado ventajoso para el persa que, sin duda, acabará imponiéndose en todo el campo de batalla.

Una excelente y muy entretenida partida, además de emocionante como siempre suelen ser las de figuras que resuelven los combates mediante tiradas de dados.

Quedamos pendientes de la siguiente entrada en la que será, sin duda, otra entretenida entrega con otra divertida partida de figuritas, y que no falten...

Un saludo a tod@s y gracias por la atención. Espero que os haya gustado.